Архив рубрики: Компьютеры

C#

C# FakeGuiStealer C# Делаем GameOverlay С# Шифровщик [C#] Новый VK STEALER [C#] SampAPI [SpeedCoding] Управление компьютером через ВК [SpeedCoding FULL]Управление компьтером через VK C# MultiThreading C# Реализовываем API FoxMarket Привязываем FoxMarketAPI к программе

Лог файлы Linux по порядку / Хабр

Источник: Лог файлы Linux по порядку / Хабр Невозможно представить себе пользователя и администратора сервера, или даже рабочей станции на основе Linux, который никогда не читал лог файлы. Операционная система и работающие приложения постоянно создают различные типы сообщений, которые регистрируются в различных файлах журналов. Умение определить нужный файл журнала и что искать в нем поможет… Читать далее: Лог файлы Linux по порядку / Хабр »

Погружение в СУБД (2017)

01 — Введение 02 — Проектирование схемы, часть I: 1. Введение 2. Декомпозиция 3. Функциональные зависимости 03 — Проектирование схемы, часть II: 1. Введение 2. Ключевые атрибуты 3. Связи между таблицами 4. Нормальная форма Бойса-Кодда 5. Ошибки при проектировании схемы 6. Суррогатные ключи 7. Что нужно запомнить про ключи, связи и нормальные формы 04 —… Читать далее: Погружение в СУБД (2017) »

Как найти и исправить смешанный контент в WordPress — HOSTiQ Wiki

После того, как SSL-сертификат был успешно выпущен и установлен на сайт, в строке браузера отображается желаемая зеленая полоса с надписью «Защищено». Но иногда вместо нее пользователи видят сообщение «Подключение к сайту защищено не полностью» или же желтый треугольник с восклицательным знаком. Данная ситуация достаточно распространена и причина тому — наличие смешанного контента на сайте. Основные… Читать далее: Как найти и исправить смешанный контент в WordPress — HOSTiQ… »

Easy Java — Junior

Урок 1 — История создания, основные парадигмы, развитие языка Урок 2 — Примитивные типы данных Урок 3 — Первая программа Урок 4 – Управляющие операторы – операторы выбора Урок 5 – Управляющие операторы – циклы Урок 6 – Алгоритмы и задачи Урок 7 – ООП Урок 8 – Наследование, Инкапсуляция, Полиморфизм Урок 9 – Абстрактные… Читать далее: Easy Java — Junior »

Постановка задачи на разработку ПО, ч.2

10. Анализ проблемы 11. Формулирование проблемы 12. Определение возможностей решения 13. Документирование Бизнес требований 14. Модель использования системы 15. Оптимизация модели использования системы 16. Документирование сценария/варианта использования системы 17. Качество программных продуктов 18. Категории нефункциональных требований 19. Сценарии атрибутов качества

Постановка задачи на разработку ПО, ч.1

0. О курсе 1. Сложность. Законы развития 2. Что такое система? 3. Проекты. Как создаются системы 4. Проектирование требований 5. Анализ заинтересованных сторон 6. Определение контекста и границ системы 7. Введение в бизнес анализ 8. Обзор техник сбора требований 9. Интервью для сбора потребностей

Курс Веб-дизайн для начинающих

Курс Веб-дизайн для начинающих WebSkillers — Веб-дизайн для начинающих Блок 2 — Инструменты Photoshop Блок 3 — Создание прототипа Блок 4 — Типографика 4.1. Разбор работ — Типографика Блок 5 — Цвет.Графика 5.1. Разбор ДЗ — Графика, цвет, сетка, типографика Блок 6 — User Interface UI/UX Блок 7 — Адаптив