Архив рубрики: Учебное видео

C++ (1 курс) — лектор Мещерин, МФТИ.

C++ 1. Введение в язык. C++ 2. Введение, модификаторы типов, указатели. C++ 3. Модификаторы типов. C++ 4. Модификаторы типов. Введение в ООП. C++ 5. Классы, перегрузка операторов C++ 6. Перегрузка операторов, наследование C++ 7. Наследование C++ 8. Наследование C++ 9. Шаблоны C++ 10. Шаблоны. Исключения

Программирование на Java

Лекция 1. Введение в Java Лекция 2. Базовый синтаксис Java Лекция 3. Объекты, классы, интерфейсы, строки Лекция 4. Пакеты, исключения, дженерики Лекция 5. Varargs, try-finally, коллекции Лекция 6. Коллекции, компараторы, лямбды, hashCode Лекция 7. Элементы функционального программирования на Java Лекция 8. Stream API Лекция 9. Ввод-вывод Лекция 10. Многопоточность

Как создать игровой движок? CustJS

#0 Как создать движок для игры? #1, Архитектура игрового движка на JavaScript. Игровые сцены и объекты #2. Слои отрисовки элементов на игровой сцене #3 Снова слои #4 Создание своего ViewPort в игровом движке #5 Рисование примитивов в JavaScript

Введение в логику

Лекция 1: Исторический обзор Лекция 2: Логический вывод – индукция Лекция 3: Логический вывод – дедукция Лекция 4: Дедуктивный метод Шерлока Холмса Лекция 5: Множества Лекция 6: Операции над множествами Лекция 7: Отношения Лекция 8: Свойства отношений Лекция 9: Отношения и базы данных Лекция 10: Функции

Осваиваем Golang

Простой web сервер на Go Выгребаем информацию с сайта с помощью Go. Web Scrapping. Простой api сервер на Go. Часть 1 Простой api сервер на Go (Vue.js). Часть 2 Магия указателей (pointres) в Go (golang) Интерфейсы в Golang Пример простого приложения Go + Vue. Сохранение данных в локальную базу

Введения в БД

00 — Введения в БД. О курсе 01 — Введения в БД. Введение и базовые операции SQL 02 — Введения в БД. Основы реляционных баз данных 03 — Введения в БД. Проектирование баз данных 04 — Введения в БД. Нормализация реляционной базы данных 05 — Введения в БД. Использование ORM 06 — Введения в БД.… Читать далее »