Вычисления на видеокартах

1. История видеокарт, введение в OpenCL
2. Введение в OpenCL. Архитектура видеокарты
3. Примеры оптимизаций с local memory
4. Умножение матриц
5. Collision detection
6. Сортировки и collision detection 2
7. Merge sort и Semi-Global Matching
8. Sparse matrices, poisson reconstruction, LUT
9. Самая лучшая лекция: вариационные методы
10. Растеризация: OpenGL, Larrabee, cudaraster









Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *